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도면이나 사진 한 장으로, 인테리어를 먼저 시뮬레이션하세요

도면, 현장 사진, 스케치를 올리고 3D 모델링과 AI 렌더링으로 이어가세요. 마음에 드는 결과는 남기고, 마감재와 필요한 부분만 다시 다듬을 수 있습니다.

2D 도면 -> 3D 모델 -> 렌더링 이미지

Feature Trials

필요한 작업부터 바로 체험하세요

도면 모델링, 렌더링, 마감재 수정, 부분 편집을 각각의 상세 페이지에서 바로 테스트할 수 있습니다.

01

도면 3D 모델링

평면도에서 3D 모델을 만들고 렌더링 시점으로 이어갑니다.

전체 화면에서 체험하기
거실과 주방이 한 공간으로 열린 집

거실과 주방이 한 공간으로 열린 집

도면을 골라 확인하고, 전체 화면에서 실제 모델을 편집할 수 있습니다.

02

AI 인테리어 렌더링

도면, 사진, 스케치에서 제안용 공간 이미지를 만듭니다.

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모델링 화면
모델링 화면
레퍼런스
레퍼런스

렌더링 지시

원본 카메라와 벽·창·문·개구부 위치를 그대로 유지하고, 레퍼런스의 따뜻한 베이지 톤과 원목 주방 가구를 적용한 사실적인 주방 겸 다이닝 공간으로 렌더링해줘.

렌더링 결과
렌더링 결과
03

마감재 수정

기존 렌더의 바닥, 벽, 색감, 분위기만 바꿔 비교합니다.

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변경 전변경 후
변경 후
↔

슬라이더를 움직여 공간은 그대로 두고 마감재만 바뀐 결과를 비교하세요.

04

이미지 수정

좋은 결과는 유지하고 필요한 영역만 다시 다듬습니다.

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변경 전
변경 전

수정 지시

빈 벽에 패브릭과 도면을 모은 큰 무드보드를 추가해 주세요.

변경 후
변경 후

How It Works

한 장에서 시작해, 결과까지 이어지는 제작 흐름

아이디어 확인용 이미지에서 끝나지 않고, 모델링·렌더링·수정·저장 결과까지 한곳에서 다룹니다.

2D 도면 이미지와 현장 사진

01

도면·사진 가져오기

평면도, 현장 사진, 스케치를 작업 기준으로 올립니다.

3D 모델 초안과 렌더 구도

02

모델과 렌더 초안 만들기

3D 모델 초안으로 세우고, 전문 툴에서 작업을 이어가거나, 원하는 시점에서 렌더링 할 수 있습니다.

마감재 수정과 도면화 결과

03

수정하고 산출물로 넘기기

분위기, 마감재, 구도, 세부 영역을 결과 위에서 이어서 수정합니다.

Ideate

구상은 도면과 이미지에서 시작

도면을 모델로 세우거나, 텍스트·사진·스케치에서 첫 공간 이미지를 만듭니다.

모델링

평면도 이미지를 3D 모델 초안으로 만들고, 전문 툴 작업이나 렌더링 시점으로 이어갑니다.

도면 3D 변환평면도 모델링렌더 시점
체험해보기

이미지 생성

도면, 사진, 스케치의 구도를 살려 제안용 공간 이미지를 만듭니다.

AI 인테리어 렌더링사진 렌더링스케치 렌더링
체험해보기
모델링에서 잡은 구도를 렌더링으로 연결

Refine

마음에 드는 결과는 남기고, 필요한 부분만 수정

전체 분위기, 마감재, 오브젝트, 카메라 시점처럼 다시 봐야 하는 부분만 골라 다듬습니다.

무드 전환

시간대, 날씨, 분위기를 바꿔 같은 공간의 다른 인상을 비교합니다.

분위기 변경스타일 변환톤 보정

텍스쳐 편집

바닥, 벽, 천장, 창호 마감을 바꿔 결과 위에서 비교합니다.

마감재 수정바닥 변경벽지 변경
체험해보기

정밀 에디트

선택한 영역의 오브젝트나 텍스처만 다시 수정합니다.

부분 수정오브젝트 수정영역 편집
체험해보기

카메라 조정

시점, 렌즈, 프레이밍을 바꿔 더 맞는 구도를 찾습니다.

구도 변경시점 보정카메라 앵글

아이소메트릭

2D 평면도를 입체적인 아이소메트릭 이미지로 바꿉니다.

아이소메트릭공간 조감입체 배치
마감재 수정 전후 결과

Finalize

보여주고 전달할 수 있는 결과로 정리

해상도를 높이고, 렌더를 도면화하거나, 모델링에서 만든 파일을 CAD·SketchUp으로 넘깁니다.

HD 업스케일

결과 이미지의 해상도와 디테일을 높여 전달용으로 정리합니다.

고해상도4K 업스케일화질 개선

2D 도면 추출

렌더링 이미지에서 평면도, 단면도, 입면도 형태를 추출합니다.

렌더 도면화라인 드로잉도면 변환

모델링 파일 내보내기

모델링에서 만든 결과를 DXF·DAE·GLB로 내보내 CAD·SketchUp에서 활용합니다.

보여주고 전달할 수 있는 결과로 정리

Assets

작업 이력과 결과를 한곳에

생성 중인 작업과 저장한 결과를 모아두고, 다음 수정이나 다른 도구에서 바로 활용합니다.

Workspace

크레딧과 최근 결과를 확인하고, 필요한 제작 흐름으로 돌아갑니다.

작업 진행

생성 대기 중에도 다른 작업을 확인하고, 완료된 결과에서 다음 도구를 바로 엽니다.

아카이브

저장한 렌더와 생성 결과를 모아보고 다음 수정으로 이어갑니다.

작업 이력아카이브이어서 수정
Workspace 화면

Pricing

작업 스타일과 팀 규모에 맞춰 고르세요

처음 로그인하면 15크레딧을 받을 수 있습니다.

가볍게 시작

Lite

USD 14.90/ 월

샘플 제작과 짧은 테스트가 필요한 개인

월 크레딧40 크레딧

가장 무난한 선택

Plus

USD 29.00/ 월

반복 생성이 많은 프리랜서와 개인 디자이너

월 크레딧90 크레딧

헤비 유저

최대 5명

Pro

USD 65.00/ 월

혼자 많이 만들거나 최대 5명이 함께 쓰는 집중 작업

월 크레딧240 크레딧
공유 인원최대 5명

소규모 팀

최대 10명

Team

USD 139.00/ 월

최대 10명이 작업과 크레딧을 함께 쓰는 소규모 스튜디오

월 크레딧560 크레딧
공유 인원최대 10명

별도 계약

11명 이상

Enterprise

별도 문의

10명을 넘는 팀이나 대량 운영이 필요한 기업

월 크레딧협의
공유 인원11명 이상

FAQ

자주 묻는 질문

도면 하나로 첫 공간 장면을 만들어보세요

무료 크레딧으로 모델링, 렌더링, 이미지 수정 흐름을 짧게 시험해볼 수 있습니다.